회사

■ 섹터

  • “재벌 1세 : 주식 전쟁”의 모든 회사는 총 5개 섹터중 하나에 포함됩니다.

  • 소속된 섹터에 따라 뉴스의 영향도가 다르게 적용됩니다.

  • 섹터는 게임 최초 진입 시, 1회 자유롭게 선택이 가능합니다

§ 섹터의 종류

섹터의 종류는 아래와 같습니다.

IT

제약/바이오

소비재/유통

금융/부동산

에너지

■ 회사

  • 회사는 총 8개 부서로 구성되어 있습니다.

  • 본사는 다른 부서의 성장에 필수적으로 필요하며, 타 부서의 레벨은 본사의 레벨을 넘을 수 없습니다.

  • 각 부서는 지정된 스탯을 가지고 있어 부서가 성장할 때 마다 상응하는 스탯이 증가합니다.

  • 모든 부서는 특정 레벨에 도달할 때마다 고유의 기능이 해금됩니다.

  • 화면의 좌측 하단에서 레벨 업 슬롯 현황을 확인 가능합니다.

부서 종류
본사
영업팀
제품개발팀
인사팀
재무팀
투자팀
법무팀
PR팀

대응 스탯

-

매출

매출

비용

비용

투자

법무

홍보

기능

타 부서 최고 레벨 상한 상승

매출 수령 및 최종 매출 골드 % 보너스

최종 매출 스탯 % 보너스

최종 비용 스탯 % 보너스

최종 비용 골드 % 감소

최종 투자 스탯 % 보너스

소송 관련 효율 증대 및 수수료 완화

가불 받기 및 최종 홍보 스탯 % 보너스

■ 부서 레벨 별 해금 기능

§ 영업팀

레벨
해금기능
버프

1

 -

 -

10

 -

최종 매출 1% 증가

20

 -

최종 매출 2% 증가

30

 -

최종 매출 3% 증가

40

 -

최종 매출 4% 증가

50

 -

최종 매출 5% 증가

60

 -

최종 매출 6% 증가

70

 -

최종 매출 7% 증가

80

 -

최종 매출 8% 증가

90

 -

최종 매출 9% 증가

100

 -

최종 매출 10% 증가

§ 제품개발팀

레벨
해금기능
버프

1

자동 정산 시간 상한 12h

 

10

자동 정산 시간 상한 18h

매출 스텟 보너스 1% 증가

20

자동 정산 시간 상한 24h

매출 스텟 보너스 2% 증가

30

자동 정산 시간 상한 30h

매출 스텟 보너스 3% 증가

40

자동 정산 시간 상한 36h

매출 스텟 보너스 4% 증가

50

자동 정산 시간 상한 42h

매출 스텟 보너스 5% 증가

60

자동 정산 시간 상한 48h

매출 스텟 보너스 6% 증가

70

자동 정산 시간 상한 54h

매출 스텟 보너스 7% 증가

80

자동 정산 시간 상한 60h

매출 스텟 보너스 8% 증가

90

자동 정산 시간 상한 66h

매출 스텟 보너스 9% 증가

100

자동 정산 시간 상한 72h

매출 스텟 보너스 10% 증가

§ 재무팀

레벨
해금기능
버프

1

-

-

10

-

최종 비용 1% 감소

20

-

최종 비용 2% 감소

30

-

최종 비용 3% 감소

40

-

최종 비용 4% 감소

50

-

최종 비용 5% 감소

60

-

최종 비용 6% 감소

70

-

최종 비용 7% 감소

80

-

최종 비용 8% 감소

90

-

최종 비용 9% 감소

100

-

최종 비용 10% 감소

§ 인사팀

레벨
해금기능
버프

1

-

-

10

-

비용 스텟 보너스 1% 증가

20

-

비용 스텟 보너스 2% 증가

30

-

비용 스텟 보너스 3% 증가

40

-

비용 스텟 보너스 4% 증가

50

-

비용 스텟 보너스 5% 증가

60

-

비용 스텟 보너스 6% 증가

70

-

비용 스텟 보너스 7% 증가

80

-

비용 스텟 보너스 8% 증가

90

-

비용 스텟 보너스 9% 증가

100

-

비용 스텟 보너스 10% 증가

§ 투자팀

레벨
해금기능
버프

1

-

-

10

-

투자 스텟 보너스 1% 증가

20

시장가 주문 해금

투자 스텟 보너스 2% 증가

30

공매도 해금

투자 스텟 보너스 3% 증가

40

-

투자 스텟 보너스 4% 증가

50

-

투자 스텟 보너스 5% 증가

60

-

투자 스텟 보너스 6% 증가

70

-

투자 스텟 보너스 7% 증가

80

-

투자 스텟 보너스 8% 증가

90

-

투자 스텟 보너스 9% 증가

100

-

투자 스텟 보너스 10% 증가

§ PR팀

레벨
해금기능
버프

1

-

-

10

지원금 1회

PR 스텟 보너스 1% 증가

20

지원금 2회

PR 스텟 보너스 2% 증가

30

지원금 3회

PR 스텟 보너스 3% 증가

40

지원금 4회

PR 스텟 보너스 4% 증가

50

지원금 5회

PR 스텟 보너스 5% 증가

60

지원금 6회

PR 스텟 보너스 6% 증가

70

지원금 7회

PR 스텟 보너스 7% 증가

80

지원금 8회

PR 스텟 보너스 8% 증가

90

지원금 9회

PR 스텟 보너스 9% 증가

100

지원금 10회

PR 스텟 보너스 10% 증가

§ 법무팀

레벨
해금기능
버프

1

-

-

10

-

법무 스텟 보너스 1% 증가

20

소송전 제소 슬롯 1개

법무 스텟 보너스 2% 증가

30

-

법무 스텟 보너스 3% 증가

40

소송전 제소 슬롯 2개

법무 스텟 보너스 4% 증가

50

-

법무 스텟 보너스 5% 증가

60

소송전 제소 슬롯 3개

법무 스텟 보너스 6% 증가

70

-

법무 스텟 보너스 7% 증가

80

소송전 제소 슬롯 4개

법무 스텟 보너스 8% 증가

90

-

법무 스텟 보너스 9% 증가

100

소송전 제소 슬롯 5개

법무 스텟 보너스 10% 증가

■ 회사의 가치

  • 회사의 가치는 회사가 가진 스탯의 총합에 따라 변화합니다. 회사가 보유한 영웅과 부서의 성장도에 따라 결정됩니다.

※ 영웅의 성장도는 이사진 배치 여부와 관계 없이 항상 회사 가치에 반영됩니다.

  • 회사 가치는 내 정보창에서 확인 가능하며, 회사 가치가 Top50을 달성했을 경우, 차시즌에 주식 시장에 상장됩니다.

  • 각 스탯은 아래와 같은 효과를 지닙니다.

스탯

효과

매출

성장 시, 획득 하는 초당 매출이 증가합니다.

비용

성장 시, 납부해야 하는 초당 법인 비용이 감소합니다.

투자

성장 시, 주식 및 공매도 거래 수수료가 감소합니다.

소송

[업데이트 예정] 성장 시, 소송 효율이 크게 증대됩니다.

홍보

성장 시, 보조금 효율 및 수령 횟수가 증가하며, 회사가치 제고에 큰 도움이 됩니다.

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