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# 소송전

## ■ 소송전 개요

<figure><img src="https://2556361203-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkLChGg8kgjj87XJBOIfx%2Fuploads%2F2gM2cFI01uX0j2zeV0gM%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5c9defa9-968e-4396-9115-101e17947edb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

* 서버 전체 유저가 참여가능한 대규모 콘텐츠입니다.
* 원고 및 피고를 제외한 모든 유저는 윈고와 피고 중 원하는 쪽에 힘을 실어줄 수 있습니다.
* 최종적으로 더 많은 포인트를 확보한 측이 승리합니다.

## ■ 소송 진행 방식

<figure><img src="https://2556361203-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkLChGg8kgjj87XJBOIfx%2Fuploads%2FSOhRutp7vELUvLEowMHC%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2263dea2-9f1c-4cd5-a9d7-5a0e67d46bb0" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### § 소송 시작

* 법무팀 20레벨을  달성하신 대표님은 거래소에 상장된 회사를 대상으로 소송을 개시할 수 있습니다.
  * 소송권 1장이 소모됩니다.
  * 최소 '백만 골드' 이상의 투자금이 필요합니다.
  * 소송개시 대표님의법무 스텟을 기준으로 투자금 투입효율 및 승소 수수료율이 결정됩니다.

### §  소송 진행

* 소송이 시작되면 2시간 동안 소송전이 오픈됩니다.
* 서버 전체 유저는 공격팀 또는 방어팀에 자유롭게 참여할 수 있습니다.
* 원고는 원고측에만, 피고는 피고측에만 골드를 투입할 수 있습니다.

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### § 소송전 규칙

<figure><img src="https://2556361203-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkLChGg8kgjj87XJBOIfx%2Fuploads%2FfotUUfWB1smtiGkufc6L%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0f3a7c25-0588-4920-bcd0-a00a430dffce" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* 대표님들이 투입하는 골드는 아래 계산식에 따라 포인트로 전환되어 선택한 팀에 전달됩니다.
  * 포인트 계산식 = 투입 골드 X (1 + 소속팀 대표기업 법무 스탯 X 0.01%)
* 최종적으로 원고팀과 피고팀 각각의 포인트총합을 비교하여 더 많은 포인트를 기록한 쪽이 승리합니다.

### § 결과 확인 및 보상 수령

소송 종료 후:

<figure><img src="https://2556361203-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FkLChGg8kgjj87XJBOIfx%2Fuploads%2FSUrftAZvKJQ1QZ4hj4E9%2F%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7_2025-05-02_115614.png?alt=media&amp;token=da634f0b-4e0f-4697-a90b-b7f1d54fa5e5" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* 승리팀은 소송전에 걸린 모든 골드에서 승소 수수료를 제외하고, 투자 지분에 비례해 보상을 분배받습니다.
* 원고측의 법무 스탯이 높을수록 수수료가 낮아져 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.
* 소송이 종료되면 일정 기간 피고측 회사에 쿨타임이 발생하며, 소송 현황은 소송창에 표시됩니다.
* 세부 내용을 통해 결과 확인 및 보상 수령이 가능합니다.
* 만약, 2시간 이상 보상 수령을 하지 않았을 경우, 우편을 통해 승리 보상이 지급됩니다.<br>

§ 주의사항

* 소송 진행 중에는 팀별 참여 인원과 간단한 응원 메시지만 공개됩니다.
* 실제 소송 화면에서는 팀별 참여 인원 수에 따라 더 많은 응원 메시지가 노출됩니다.
* 실제 팀별 포인트은 알 수 없습니다.
* 따라서, 원고/피고의 법무 스탯 및 참여 인원 수등 한정적인 정보를 통해 심리전을 승리해야 합니다.<br>

§ 소송전이 주가에 미치는 영향

* 소송의 승패 및 승리 정도에 따라 해당 회사의 주가가 상승하거나 하락할 수 있습니다.
* 소송에 직접 참여하지 않더라도, 주가 변동을 예측해 투자 전략을 세우는 것이 중요합니다.<br>

§ 소송전 흐름 예시

<table><thead><tr><th width="145.111083984375">단계</th><th width="329.3333740234375">설명</th><th>비고</th></tr></thead><tbody><tr><td>1. 소송 시작</td><td>A대표가 ‘OO전자’에 대상으로 제소</td><td><ul><li>소송 오픈 후 2시간 동안 진행</li><li>소송권 1장 소비</li></ul></td></tr><tr><td>2. 팀 선택 및 참여</td><td>서버 타 대표들은 공격팀(소송 지지) 또는 방어팀(회사 지지) 중 한 쪽을 선택하여 골드를 투입</td><td><p>포인트 반영 계산식</p><ul><li>투입 골드 X (1 + 소속팀 대표기업 법무 스탯 X 0.01%)</li></ul></td></tr><tr><td>3. 심리전</td><td><p>참여 인원 수 및 메시지만 실시간으로 공개, </p><p>어느 쪽이 우세한지 추측</p></td><td>승패의 핵심인 포인트 및 투입 골드는 비공개</td></tr><tr><td>4. 소송 종료</td><td>2시간 후, 공격팀과 방어팀의 총 포인트 비교</td><td>포인트총합이 더 높은 쪽 승리</td></tr><tr><td>5. 보상 지급</td><td>전체 소송전에 투입된 금액(원고측 + 피고측) 골드 투입 비중에 따라 분배하고, 개인 법무 스텟에 따라 승소 수수료율 책정</td><td>법무 스탯이 높을수록 수수료 혜택</td></tr><tr><td>6. 주가 반영</td><td>소송 결과에 따라 해당 주식 가격이 상승 또는 하락</td><td>투자자는 주가 변동을 예상하여 매집 혹은 공매도</td></tr></tbody></table>

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